전체글397 [백준/BOJ] 16165번: 걸그룹 마스터 준석이 https://www.acmicpc.net/problem/16165 16165번: 걸그룹 마스터 준석이 정우는 소문난 걸그룹 덕후이다. 정우의 친구 준석이도 걸그룹을 좋아하지만 이름을 잘 외우지 못한다는 문제가 있었다. 정우는 친구를 위해 걸그룹 개인과 팀의 이름을 검색하여 외우게 하는 www.acmicpc.net 문제 정우는 소문난 걸그룹 덕후이다. 정우의 친구 준석이도 걸그룹을 좋아하지만 이름을 잘 외우지 못한다는 문제가 있었다. 정우는 친구를 위해 걸그룹 개인과 팀의 이름을 검색하여 외우게 하는 퀴즈 프로그램을 만들고자 한다. 입력 첫 번째 줄에는 총 입력 받을 걸그룹의 수 N(0 < N < 100)과 맞혀야 할 문제의 수 M(0 < M < 100)을 입력받는다. 두 번째 줄부터는 각 걸그룹마다 팀.. PS(Problem Solving)/BOJ 2022. 2. 21. [백준/BOJ] 2659번: 십자카드 문제 https://www.acmicpc.net/problem/2659 2659번: 십자카드 문제 입력은 한 줄로 이루어지며, 이 한 줄은 카드의 네 모서리에 씌여있는 1 이상 9 이하의 숫자 4개가 시계 방향으로 입력된다. 각 숫자 사이에는 빈칸이 하나 있다. www.acmicpc.net 문제 위와 같은 십자모양의 한 장의 카드에서, 네 모서리에 1 이상 9 이하의 숫자가 하나씩 씌여 있다. 이 네 개의 숫자 중에는 같은 숫자도 있을 수 있다. 모든 가능한 십자 카드가 주어질 때, 각각의 카드는 다음과 같은 '시계수'라는 번호를 가진다. 시계수는 카드의 숫자들을 시계 방향으로 읽어서 만들어지는 네 자리 수들 중에서 가장 작은 수이다. 위 그림의 카드는 시계방향으로 3227, 2273, 2732, 7322로 .. PS(Problem Solving)/BOJ 2022. 2. 21. [백준/BOJ] 13414번: 수강신청 https://www.acmicpc.net/problem/13414 13414번: 수강신청 입력 데이터는 표준 입력을 사용한다. 입력은 1개의 테스트 데이터로 구성된다. 입력의 첫 번째 줄에는 과목의 수강 가능 인원 K(1 ≤ K ≤ 100,000)와 학생들이 버튼을 클릭한 순서를 기록한 대기목 www.acmicpc.net 문제 국민대학교에서는 매 학기 시작 전 종합정보시스템에서 수강신청을 한다. 매 수강신청마다 아주 많은 학생들이 몰려 서버에 많은 부하가 가기 때문에, 국민대학교에서는 수강신청 부하 관리 시스템을 도입하기로 결정하였다. 새로운 관리 시스템은 다음과 같은 방식으로 동작한다. 수강신청 버튼이 활성화 된 후, 수강신청 버튼을 조금이라도 빨리 누른 학생이 대기목록에 먼저 들어간다. 이미 대기열.. PS(Problem Solving)/BOJ 2022. 2. 20. [백준/BOJ] 2910번: 빈도 정렬 https://www.acmicpc.net/problem/2910 2910번: 빈도 정렬 첫째 줄에 메시지의 길이 N과 C가 주어진다. (1 ≤ N ≤ 1,000, 1 ≤ C ≤ 1,000,000,000) 둘째 줄에 메시지 수열이 주어진다. www.acmicpc.net 문제 위대한 해커 창영이는 모든 암호를 깨는 방법을 발견했다. 그 방법은 빈도를 조사하는 것이다. 창영이는 말할 수 없는 방법을 이용해서 현우가 강산이에게 보내는 메시지를 획득했다. 이 메시지는 숫자 N개로 이루어진 수열이고, 숫자는 모두 C보다 작거나 같다. 창영이는 이 숫자를 자주 등장하는 빈도순대로 정렬하려고 한다. 만약, 수열의 두 수 X와 Y가 있을 때, X가 Y보다 수열에서 많이 등장하는 경우에는 X가 Y보다 앞에 있어야 한다... PS(Problem Solving)/BOJ 2022. 2. 20. [백준/BOJ] 651번: 이항 쇼다운 https://www.acmicpc.net/problem/6591 6591번: 이항 쇼다운 각 테스트 케이스에 대해서, 정답을 출력한다. 항상 정답이 231보다 작은 경우만 입력으로 주어진다. www.acmicpc.net 문제 n개의 원소 중에서 k개를 순서 없이 선택하는 방법의 수는 몇 가지 일까? 입력 입력은 하나 또는 그 이상의 테스트 케이스로 이루어져 있다. 각 테스트 케이스는 한 줄로 이루어져 있으며, 231-1 을 넘지 않는 두 자연수 n(n ≥ 1)과 k(0 ≤ k ≤n)로 이루어져 있다. 입력의 마지막 줄에는 0이 두 개 주어진다. 출력 각 테스트 케이스에 대해서, 정답을 출력한다. 항상 정답이 231보다 작은 경우만 입력으로 주어진다. 해설 재귀를 통한 DFS를 이용하여 문제를 풀었었다... PS(Problem Solving)/BOJ 2022. 2. 19. [백준/BOJ] 16922번: 로마 숫자 만들기 https://www.acmicpc.net/problem/16922 16922번: 로마 숫자 만들기 2, 6, 10, 11, 15, 20, 51, 55, 60, 100을 만들 수 있다. www.acmicpc.net 문제 로마 숫자에서는 수를 나타내기 위해서 I, V, X, L을 사용한다. 각 문자는 1, 5, 10, 50을 의미하고, 이 문제에서 다른 문자는 사용하지 않는다. 하나 또는 그 이상의 문자를 이용해서 수를 나타낼 수 있다. 문자열이 나타내는 값은, 각 문자가 의미하는 수를 모두 합한 값이다. 예를 들어, XXXV는 35, IXI는 12를 의미한다. 실제 로마 숫자에서는 문자의 순서가 중요하지만, 이 문제에서는 순서는 신경쓰지 않는다. 예를 들어, 실제 로마 숫자에서 IX는 9를 의미하지만, .. PS(Problem Solving)/BOJ 2022. 2. 18. [백준/BOJ] 16956번: 늑대와 양 https://www.acmicpc.net/problem/16956 16956번: 늑대와 양 크기가 R×C인 목장이 있고, 목장은 1×1 크기의 칸으로 나누어져 있다. 각각의 칸에는 비어있거나, 양 또는 늑대가 있다. 양은 이동하지 않고 위치를 지키고 있고, 늑대는 인접한 칸을 자유롭게 www.acmicpc.net 문제 크기가 R×C인 목장이 있고, 목장은 1×1 크기의 칸으로 나누어져 있다. 각각의 칸에는 비어있거나, 양 또는 늑대가 있다. 양은 이동하지 않고 위치를 지키고 있고, 늑대는 인접한 칸을 자유롭게 이동할 수 있다. 두 칸이 인접하다는 것은 두 칸이 변을 공유하는 경우이다. 목장에 울타리를 설치해 늑대가 양이 있는 칸으로 갈 수 없게 하려고 한다. 늑대는 울타리가 있는 칸으로는 이동할 수 없.. PS(Problem Solving)/BOJ 2022. 2. 18. [백준/BOJ] 9996번: 한국이 그리울 땐 서버에 접속하지 https://www.acmicpc.net/problem/9996 9996번: 한국이 그리울 땐 서버에 접속하지 총 N개의 줄에 걸쳐서, 입력으로 주어진 i번째 파일 이름이 패턴과 일치하면 "DA", 일치하지 않으면 "NE"를 출력한다. 참고로, "DA"는 크로아티어어로 "YES"를, "NE"는 "NO"를 의미한다. www.acmicpc.net 문제 선영이는 이번 학기에 오스트레일리아로 교환 학생을 가게 되었다. 호주에 도착하고 처음 며칠은 한국 생각을 잊으면서 즐겁게 지냈다. 몇 주가 지나니 한국이 그리워지기 시작했다. 선영이는 한국에 두고온 서버에 접속해서 디렉토리 안에 들어있는 파일 이름을 보면서 그리움을 잊기로 했다. 매일 밤, 파일 이름을 보면서 파일 하나하나에 얽힌 사연을 기억하면서 한국을 생.. PS(Problem Solving)/BOJ 2022. 2. 18. [백준/BOJ] 18310번: 안테나 https://www.acmicpc.net/problem/18310 18310번: 안테나 첫째 줄에 집의 수 N이 자연수로 주어진다. (1≤N≤200,000) 둘째 줄에 N채의 집에 위치가 공백을 기준으로 구분되어 1이상 100,000이하의 자연수로 주어진다. www.acmicpc.net 문제 일직선 상의 마을에 여러 채의 집이 위치해 있다. 이중에서 특정 위치의 집에 특별히 한 개의 안테나를 설치하기로 결정했다. 효율성을 위해 안테나로부터 모든 집까지의 거리의 총 합이 최소가 되도록 설치하려고 한다. 이 때 안테나는 집이 위치한 곳에만 설치할 수 있고, 논리적으로 동일한 위치에 여러 개의 집이 존재하는 것이 가능하다. 집들의 위치 값이 주어질 때, 안테나를 설치할 위치를 선택하는 프로그램을 작성하시오... PS(Problem Solving)/BOJ 2022. 2. 18. [백준/BOJ] 4375번: 1 https://www.acmicpc.net/problem/4375 4375번: 1 2와 5로 나누어 떨어지지 않는 정수 n(1 ≤ n ≤ 10000)가 주어졌을 때, 1로만 이루어진 n의 배수를 찾는 프로그램을 작성하시오. www.acmicpc.net 문제 2와 5로 나누어 떨어지지 않는 정수 n(1 ≤ n ≤ 10000)가 주어졌을 때, 1로만 이루어진 n의 배수를 찾는 프로그램을 작성하시오. 입력 입력은 여러 개의 테스트 케이스로 이루어져 있다. 각 테스트 케이스는 한 줄로 이루어져 있고, n이 주어진다. 출력 1로 이루어진 n의 배수 중 가장 작은 수의 자리수를 출력한다. 해설 1로만 이루어진 수 중 가장 작은 n의 배수를 찾아야 한다. 따라서 1을 저장한 변수(temp)를 시작으로 1, 11, 1.. PS(Problem Solving)/BOJ 2022. 2. 17. [백준/BOJ] 3085번: 사탕 게임 https://www.acmicpc.net/problem/3085 3085번: 사탕 게임 예제 3의 경우 4번 행의 Y와 C를 바꾸면 사탕 네 개를 먹을 수 있다. www.acmicpc.net 문제 상근이는 어렸을 적에 "봄보니 (Bomboni)" 게임을 즐겨했다. 가장 처음에 N×N크기에 사탕을 채워 놓는다. 사탕의 색은 모두 같지 않을 수도 있다. 상근이는 사탕의 색이 다른 인접한 두 칸을 고른다. 그 다음 고른 칸에 들어있는 사탕을 서로 교환한다. 이제, 모두 같은 색으로 이루어져 있는 가장 긴 연속 부분(행 또는 열)을 고른 다음 그 사탕을 모두 먹는다. 사탕이 채워진 상태가 주어졌을 때, 상근이가 먹을 수 있는 사탕의 최대 개수를 구하는 프로그램을 작성하시오. 입력 첫째 줄에 보드의 크기 N이 .. PS(Problem Solving)/BOJ 2022. 2. 17. [백준/BOJ] 9657번: 돌 게임 3 https://www.acmicpc.net/problem/9657 9657번: 돌 게임 3 상근이가 게임을 이기면 SK를, 창영이가 게임을 이기면 CY을 출력한다. www.acmicpc.net 문제 돌 게임은 두 명이서 즐기는 재밌는 게임이다. 탁자 위에 돌 N개가 있다. 상근이와 창영이는 턴을 번갈아가면서 돌을 가져가며, 돌은 1개, 3개 또는 4개 가져갈 수 있다. 마지막 돌을 가져가는 사람이 게임을 이기게 된다. 두 사람이 완벽하게 게임을 했을 때, 이기는 사람을 구하는 프로그램을 작성하시오. 게임은 상근이가 먼저 시작한다. 입력 첫째 줄에 N이 주어진다. (1 ≤ N ≤ 1000) 출력 상근이가 게임을 이기면 SK를, 창영이가 게임을 이기면 CY을 출력한다. 해설 상근이가 게임을 우선적으로 시작한.. PS(Problem Solving)/BOJ 2022. 2. 16. 이전 1 ··· 18 19 20 21 22 23 24 ··· 34 다음 728x90